第1531章 恶龙制霸(2 / 2)

即使是限制级游戏项目,恶龙可是一点也不留手。

而‘恶魔城回廊’相对而已,就要容易一些,也不那么恐怖了。

这里并不需要解谜,玩家要做的就是和阿鲁卡多王子一起前进,协助屏幕中的阿鲁卡多王子打开一道道机关,然后称重打到恶魔城的最上层王座间,在那里见证阿鲁卡多王子和父亲德古拉魔王的父子局。

不过整个过程虽然不需要玩家过多的动脑运动,但整个建筑内黑暗哥特式的风格装修,再加上各种极具压迫力的影音效果带来的强烈刺激。

也让玩家有一种深深的沉浸感。

而对于恶魔城的粉丝来说,这简直就是一个必须打卡的胜地。

通过装修、灯光和大屏幕技术,玩家将会真实的体会到恶魔城中一些经典地图的现实化。

实在太过瘾了。

恶龙主题公园六大核心区域每个项目都排起了队伍。

游客们好奇的体验着恶龙主题公园带来的新玩法。

而在最后一个可以临时更改主题风格的区域‘百变怪广场’,则聚集了大量的游戏粉丝。

因为这里此时已经成为了恶龙嘉年华的主会场。

在整个广场周围,到处都摆放着用来试玩的游戏主机,而广场中央的舞台上,在主持人的主持下,也进行着不同的娱乐活动。

整个主题公园一片热闹。

山崎望带着霓虹国文部省大臣有马朗人、大阪府知事横山诺克、以及一众友商参观一番后,所有人心中不由同时感叹着:恶龙更加强大了...

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虽然在试运营期间,很多友商都已经参观、并且试玩过恶龙主题公园中的每一个项目。

但此时看着游客们如此捧场的样子,所有人也再次被震撼了。

有这样的主题公园,恶龙岂不是又会日进斗金?

那恶龙岂不是更加无法战胜了?

想到这里,一些第三方顿时觉得应该狠狠抱紧恶龙的大腿,而任天堂、索尼和世嘉三个第一方的代表,脸色就不太好了。

虽然山崎望很大方的分享了整个主题公园的建设过程。

但这种作业即使告诉了自己标准答案,自己也抄不来呀。

先不说2000亿日元的投入和购买土地的花销,就是从主题主题乐园中IP的数量上看,三个公司也完全不是对手。

不要说IP最多的任天堂,即使把任天堂、索尼和世嘉三个公司加起来,IP也没有恶龙一家多。

没有IP,拿什么搞主题公园?

一时间三个公司的代表们,面对再次跨界成功的恶龙公司,不由感叹恶龙的强大。

主机、掌机、街机、不插电游戏、儿童玩具、漫画、动画、音乐、文学...

现在又多了一个主题公园。

几乎每个涉足的领域,恶龙都达到了一流水平,走在了领域的头部。

这样全面的恶龙实在太恐怖了。

简直完成了全领域制霸。

而一想到恶龙的成立时间只有14年,一想到恶龙三巨头三十岁出头的年龄,所有人更是生出一阵无力感。

再给恶龙14年,恶龙会变成什么样?